Dragon Ball Fighter Z

¡Goku supera su propio límite! El juego de Dragon Ball más espectacular de los últimos años. Hecho por Arc System Works, los creadores de sagas de lucha tan importantes como Guilty Gear y BlazBlue.

Tipo de competición: Presencial. Brackets de grupo 1 vs 1. Eliminatoria simple en las primeras fases y doble en las finales.

Versión: PS4

Normativa específica

    * Tanto la fase eliminatoria como la final se disputarán al mejor de 3 partidas (BO3).

    * Cada combate será 3vs3 con un límite de tiempo de 300 segundos.

    * Sólo el participante que ha perdido la ronda puede cambiar de luchador.

    * El mapa será seleccionado aleatoriamente, en caso de haber elegido un mapa concreto se reiniciará con un mapa aleatorio.

    * En semifinales y la final la selección de personaje podrá ser ciega si los jugadores lo desean. En la semifinal y final cada jugador le dirá al organizador que personaje va a jugar sin que lo sepa el rival y después los seleccionarán evitando así el "counterpicking".

    * En caso de que haya Gran Final, el ganador de la fase de Losers tendrá que ganar 2 Sets para ganar la competición.

    * Estarán disponibles todos los personajes que hayan salido hasta el momento.

Configuración de la partida

    * Duración de la partida: 300 segundos.

Normativa de Controladores

    * Los usuarios pueden traerse sus propios controles para participar en el torneo, aunque no se podrán usar aquellos controles con función de macros o turbos.

    * El Mando de PS4 deberá estar conectado vía cable.

    * Los conversores Cronus Max Plus y Titan One no están permitidos.

    * En caso de necesitar un adaptador para poner controladores de otra plataforma, la organización dispone de adaptadores Cronus Max Plus preparados expresamente para los torneos. Estos serán los únicos adaptadores permitidos.

    * Cada jugador deberá ajustar sus controles antes de empezar la partida, no pudiéndose hacer a mitad de esta. Es responsabilidad de los participantes tener los controles preparados antes de cada partida.

Normativa de comportamiento y asistencia

    * Las partidas de calentamiento (para comprobar las configuraciones de los controles por ejemplo) no deberán exceder los 60 segundos.

    * Los participantes del grupo deberán estar en la zona de consolas antes de la hora de inicio.

    * Los grupos serán llamados en orden y se disputarán todas las partidas de grupo hasta quedar un solo vencedor. Los participantes que no asistan serán eliminados incluído en las rondas de losers si las hubiera.

    * La participación de las rondas de losers es opcional, en caso de no querer participar en ellas, informad al organizador de la actividad una vez os hayan eliminado de la ronda principal.

    * Se esperará un máximo de 5 minutos.

    * Queda prohibida la detención de una partida sin justificación previa, con la penalización de ronda perdida en caso de producirse.

    * No se permite el coaching durante las partidas.

    * No se permite la conducta antideportiva presencial o por chat.                

Observaciones

    * Se publicarán los grupos, si los hubiera, y el horario de juego en la intranet del evento.

    * La organización no se hace responsable del material aportado por los participantes.

    * En cualquier caso la decisión del organizador prevalece sobre las normas.

    * Si la organización sospecha de cualquier intento de confabulación o pacto se reserva el derecho a no entregar el premio.

    * A esta normativa la complementa la normativa general.

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